[真理]スマブラ製作者・桜井政博さん「やるべきことがあるのに、やる気が出ない人。唯一正解の解決方法をお教えします。」

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「とにかくやれ」

絵や文章を書こうと思うなら
今すぐやれ!
出かける用事があるなら今すぐ外に出ろ!
これ見てる人は今すぐ画面閉じて、課題をやれ!

今すぐやらなきゃ部屋が爆発するぐらいの心境でやる。

とにかくやる!

これが解決策なのは本当です。

エンジンが動くから走れるのではない。
走り始めることでエンジンに火をつけるのだ!!

断言しますが、自らを成功に導くのは
圧倒的に手数の多さです。

ゲーム作りに限らず、心の片隅に置いてほしいこと。

これは真理
自分を大玉転がしの大玉、
やる気がある状態をフルスピードで転がってる様子だとイメージして欲しい。
少しずつでもゆっくりでも転がりだすことで
はじめて加速していって「やる気スイッチオン」へと至る。
いきなり「時速100キロぐらいで転がれ」は無理。

珍しく理屈が一個も無いのが、逆にもう説得力しかないですw
やはり、神…

圧倒的正論…ッ!!これには誰も反論できない…ッ!
  
 ワイは正論すぎて死んだ。あとはみんな頼む。

ホントその通りだよなぁ…
ゲームめちゃくちゃ好きで
始めたら止まらなくなるぐらい楽しいのに、
仕事で疲れてるから本体の電源つけるのも億劫になる…。
『よし、ゲームやるぞ!』から重い腰をあげるのが何より難しい。
と思ってたら、
桜井さんにゲーム止めて仕事しろって言われちゃった

唯一無二のシンプルな真実すぎる
やる気は無いところからスタートするのが
当たり前っていうか
後からついてくるのが当然なんだよな

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